城市与国家
和朋友建设城市、组建国家,公共建设依靠自愿捐款。
一座聚落就能晋升城市
达到文明资格后,聚落领袖带齐 3 名有效成员,站在聚落的一块有效公共土地内,用 /e city 的“晋升城市”或 /e city create <name> 建城。默认从聚落金库支付一次性 1,000 金币,当前位置成为市政厅;不要求先升聚落等级或额外保留储备金。
城市 II 级需要 5 名居民及 2,000 金币,III 级需要 10 名居民及 5,000 金币,费用从城市金库支付。一座聚落就能达到这些等级,其他聚落可以按需加入。
成员平时需要做什么
普通成员查看城市信息、与伙伴建设家园即可。城市和国家没有周期税单、欠税或自动扣款,产业生产也不叠加城市税。想支持公共建设时,可以自愿捐款:
| 操作 | 命令 |
|---|---|
| 城市菜单 | /e city |
| 城市信息 | /e city info |
| 给城市捐款 | /e city treasury deposit <amount> |
| 国家菜单 | /e nation |
| 给国家捐款 | /e nation treasury deposit <amount> |
捐款从个人钱包支付;组织资金单独记录。一次性费用和人数以当前服务器配置、菜单提示为准。
负责人管理组织
城市只有市长、管理者和普通居民。市长任命管理者、支出金库、转让或解散;管理者协助处理成员聚落、规划和升级。国家使用领导、管理者、成员三种身份,国库支出默认由领导负责。
市长用 /e city invite <settlement> 邀请聚落,聚落领袖可用 /e city request join <city> 申请加入。有权人员在菜单处理邀请与申请。
规划按需建设
道路、商业区和工业区都是可选建设,不是升级任务。需要时由管理者在城市规划菜单操作;范围仍需位于有授权的土地内,加入组织不会自动取得所有私人土地的建造权。
组建国家
城市负责人可以用 /e nation create <name> 创建国家,默认由创建者个人支付一次性 5,000 金币。国家保留成员城市、首都、职位、公告与金库。
用 /e nation city invite <city> 邀请城市,或由城市方用 /e nation city request <nation> 申请加入。外交与战争见外交与战争。转让、退组织或解散前,核对名称、资金与提示的确认流程。