返回玩法手册

守卫者祭坛

了解海底神殿守卫者祭坛的结构、所需核心与挑战条件。

海底神殿:守卫者祭坛

在海底神殿附近搭建 3 × 3 × 3 的祭坛。以下是每一层从上往下看的摆法,朝向不限。

暗 = 暗海晶石,砖 = 海晶石砖,灯 = 海晶灯,空 = 不放方块,可保留空气或水。

顶层(中心海晶灯上方一层)    中层                 底层(中心海晶灯下方一层)
暗 砖 暗                    砖 空 砖             暗 砖 暗
砖 暗 砖                    空 灯 空             砖 暗 砖
暗 砖 暗                    砖 空 砖             暗 砖 暗

材料共 暗海晶石 ×10、海晶石砖 ×12、海晶灯 ×1。中层四边不放实体方块即可,允许空气、水源、流水和气泡柱;在水下搭建时无需排水。含水的实体方块和岩浆不符合条件。

主手持守卫者核心,右键中层中心的海晶灯。默认仪式持续 4 秒,期间保持在线、不要切换主手快捷栏或替换核心。成功后消耗 1 个核心,祭坛材料会被消耗,在中心生成强化远古守卫者;水下祭坛会回填水,陆地祭坛保留空气,材料不会返还。召唤爆发会伤害周围玩家,请提前准备防护。

守卫者核心的工作台合成格位见物品页。

守卫者的特技

守卫者会甩尾,将近处玩家向远处击退;甩尾后可能立即接续巨型射线。射线默认蓄力 5 秒,前段跟踪目标,最后 1 秒锁定方向;光束比普通守卫者射线更粗,可以利用掩体或横向移动躲避。默认甩尾造成 14 点伤害,射线 36 点伤害,召唤爆发 18 点伤害(均为护甲等减伤前)。

开始前的检查

  • 祭坛中心到游戏结构定位返回的海底神殿位置,水平直线距离不超过 64 格;这个距离不是从神殿最外侧墙壁计算。此项不限制高度。
  • 同一座神殿只能存在一场未结束的守卫者挑战。
  • 服务器须启用守卫者核心和世界事件服务,玩家须有核心使用权限,并能在该处交互。
  • 仪式结束时会再次检查结构、神殿距离和挑战占用状态;失败不消耗核心。

以上为项目默认配置;服务端修改了材料、范围或仪式时长时,以实际配置为准。

更多物品可在特殊物品图鉴查看。