世界事件
认识陨石、虚空商队、血月与农事事件,了解提示、参与方式及区域冲突。
世界会给出预兆
世界事件通常会先露出预兆,再逐渐改变周围环境。留意游戏内提示,确认地点后再出发;活动时间、范围与奖励以当时的公告为准。
可能遇到的事件
| 事件 | 可以看到什么 | 出发建议 |
|---|---|---|
| 陨石 | 天空预兆、坠落轨迹与撞击后的高温区域 | 远离落点,冷却后再探索。 |
| 虚空商队 | 传送门、商人和守卫;可交易限量货物 | 攻击商队会招致守卫和后续仇恨。 |
| 丰收 | 作物逐渐加速生长 | 查看受影响区域,按正常方式收获。 |
| 蝗灾 | 虫群与可能受损的作物 | 及时照看农田,收获可能减少。 |
| 干旱 | 耕地与种植基底退化 | 检查农田并准备恢复耕作。 |
| 血月 | 夜间红色提示与强化敌对生物 | 结伴行动,准备防具和撤离路线。 |
| 迁徙 | 动物从区域边缘陆续经过;海洋钓鱼可能受益 | 给迁徙群留出空间。 |
| 怪物巢穴 | 传送门、三波怪物及最后的精英 | 带足补给,注意波次与地形。 |
商队引导与死亡后跟随
主手持商队引导香,在 6 格以内右键虚空商人;成功时消耗一份,引导整支商队。只有游荡、跟随或交易阶段可以开始引导。
默认须与任一商人处于同一世界,水平距离不超过 15 格、垂直距离不超过 8 格。离开范围或离线后,商队暂停寻路并开始失联计时。60 秒内回到范围会自动恢复跟随,不需要再次用香;连续失联满 60 秒后解除跟随,回到游荡,需要重新用香。
死亡不会单独清除引导记录,但复活到远处或其他世界会触发上述失联机制。商队不会跨世界传送或瞬移到复活点。所有商人和驮兽进入同一领地并停留 10 秒后,会转入交易阶段并停止跟随。商队事件默认持续 40 分钟,到期结束;距离与失联时长可由服务器配置调整。
商队的愤怒与冷静
攻击商队会中断引导,愤怒期间其他玩家也不能引导,并会收到提示。被标记者连续离开商人 48 格范围满 30 秒后,商队进入冷静状态,其他玩家可以重新用香引导;标记本身仍保留。被标记者返回商人附近时,商队会再次愤怒并攻击他。被商队守卫击杀后,该玩家的标记解除;没有其他激怒者时,商队恢复可引导状态。
血月与愤怒野狼
血月期间会在生存或冒险玩家附近额外刷怪,默认每 5 秒尝试为每位玩家补充 3 只,附近上限 24 只,一次最多新增 64 只。只使用已加载、允许事件影响的地形。野狼会主动愤怒攻击,默认至少 100 点生命、24 点攻击伤害;击杀后的血月碎片概率默认 45%,普通血月怪物为 18%。已驯服的狼不受影响,血月结束后恢复属性与愤怒状态。
如何查看
使用 /e events 查看当前活动,使用 /e events history 回顾过去的事件。有些事件需要你自己追踪线索,地图上不会直接给出精确位置。