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守卫者祭坛

了解海底神殿守卫者祭坛的结构、所需核心与挑战条件。

海底神殿:守卫者祭坛

在海底神殿附近搭建 3 × 3 × 3 的祭坛。以下是每一层从上往下看的摆法,朝向不限。

暗 = 暗海晶石,砖 = 海晶石砖,灯 = 海晶灯,空 = 不放方块,可保留空气或水。

顶层(中心海晶灯上方一层)    中层                 底层(中心海晶灯下方一层)
暗 砖 暗                    砖 空 砖             暗 砖 暗
砖 暗 砖                    空 灯 空             砖 暗 砖
暗 砖 暗                    砖 空 砖             暗 砖 暗

材料共 暗海晶石 ×10、海晶石砖 ×12、海晶灯 ×1。中层四边不放实体方块即可,允许空气、水源、流水和气泡柱;在水下搭建时无需排水。含水的实体方块和岩浆不符合条件。

主手持守卫者核心,右键中层中心的海晶灯。默认仪式持续 4 秒,期间保持在线、不要切换主手快捷栏或替换核心。成功后消耗 1 个核心,祭坛材料会被消耗,在中心生成强化远古守卫者;水下祭坛会回填水,陆地祭坛保留空气,材料不会返还。召唤爆发会伤害周围玩家,请提前准备防护。

守卫者核心的工作台合成格位见物品页。

守卫者的特技

留意守卫者的停步、发光、转身、能量环和蓄力音效。甩尾会先转身蓄力 1.5 秒,再将近处玩家击退;看到橙色范围环时尽快离开。巨型射线默认蓄力 5 秒,前段跟踪目标,最后 1 秒变为白色并锁定方向,趁此时横向移动躲开。强化射线可以穿透墙壁和牢笼,掩体无法挡住它。

血量不高于 35% 时,守卫者还能蓄力 1.5 秒发射海晶束缚弹。弹体会有限追踪,接近玩家后停止转向,可以横移躲避;它也能穿透墙壁。命中后会在玩家周围留下封闭的海晶石砖牢笼,玩家需要挖开方块脱身,牢笼不会自动消失。

守卫者血量越低,特技越频繁,但每次特技结束后仍留有间隔:高血量至少 7.5 秒,中血量至少 5.5 秒,低血量至少 3.75 秒。默认甩尾造成 20 点伤害,射线 44 点伤害,召唤爆发 18 点伤害(均为护甲等减伤前)。

开始前的检查

  • 祭坛中心到游戏结构定位返回的海底神殿位置,水平直线距离不超过 64 格;这个距离不是从神殿最外侧墙壁计算。此项不限制高度。
  • 同一座神殿只能存在一场未结束的守卫者挑战。
  • 服务器须启用守卫者核心和世界事件服务,玩家须有核心使用权限,并能在该处交互。
  • 仪式结束时会再次检查结构、神殿距离和挑战占用状态;失败不消耗核心。

以上为项目默认配置;服务端修改了材料、范围或仪式时长时,以实际配置为准。

更多物品可在特殊物品图鉴查看。

三种外来祭坛

新增祭坛为底层 3×3,四角各向上加一个顶饰。面对祭坛顶视,底层是“角 边 角 / 边 中 边 / 角 边 角”。主手持对应召唤核心,右键中心。四个顶饰直接位于四角上方一格,朝向不限。

挑战 世界与中心高度 中心 四边 四角 四角顶饰
特殊凋零 下界 10~120 磁石 灵魂沙 哭泣黑曜石 灵魂火把
特殊末影龙 末地 48~240,距原点水平至少 256 格 末地石砖 紫珀块 黑曜石 末地烛
特殊坚守者 主世界 −60~0 幽匿催发体 深板岩砖 幽匿尖啸体 灵魂灯笼

这三种祭坛结构可重复使用,每次召唤消耗对应核心。默认血量分别为 900、1200、1000,并有蓄力范围攻击与阶段变化。离开加载范围不会直接获得掉落;重启后按挑战记录恢复。

三种挑战击败后,回到来源祭坛右键领取对应遗珍,属于一场挑战的公共战利品,不会按人数复制。远古守卫者仍按上文的神殿祭坛规则消耗结构并产生公共掉落。

从四种遗珍到国家

特殊凋零遗珍、特殊龙遗珍、特殊坚守者遗珍与深海遗珍共同合成立国核心。原版 Boss 不替代这些特殊产物。将立国核心存入基地核心,再提交建国;不要求完成普通龙战或其他成长里程碑。